Cuánto se tarda en tener una pieza impresa en metal: los plazos reales, fase por fase
Después del precio, la pregunta que más se repite es cuánto se tarda. Y la respuesta que suele darse —«dos o tres semanas»— es tan poco útil como decir que un coche cuesta «unos miles de euros».
Este es el desglose de dónde se va el tiempo de verdad, para que puedas estimar tu caso y, sobre todo, saber qué parte tiene arreglo y cuál no.
Las siete fases
| Fase | Cuánto suele llevar | De qué depende |
|---|---|---|
| 1. Revisión de fabricabilidad | De unas horas a 2 días | De lo clara que llegue la petición. Es la fase que más se alarga por falta de información, no por dificultad |
| 2. Preparación y laminado | 2-8 horas | Orientación, soportes, estrategia de relleno. Una pieza complicada puede llevar un día |
| 3. Cola de máquina | 0 a 10 días | La gran variable. No depende de tu pieza: depende de lo que haya delante |
| 4. Construcción | 10-60 horas | Sobre todo la altura, no el volumen. Y cuántas piezas comparten bandeja |
| 5. Enfriamiento y desmontaje | 4-12 horas | La cámara tiene que bajar de temperatura antes de abrirse. No se puede acelerar |
| 6. Post-proceso | 2 a 10 días | Alivio de tensiones, corte de plataforma, retirada de soportes, acabado y mecanizado. Suele ser más largo que la impresión |
| 7. Inspección y documentación | 0 a 5 días | Nada si es un prototipo. Mucho si hay que cualificar |
Sumando lo habitual para una pieza sencilla sin exigencias: entre una y tres semanas. Con post-proceso serio y documentación: cuatro a ocho.
Las dos sorpresas
La primera: imprimir no es la fase larga. Casi todo el mundo asume que el plazo lo marca la máquina, y en la mayoría de los pedidos lo marcan la cola y el post-proceso. Una construcción de 20 horas puede ir seguida de ocho días de horno, corte, mecanizado e inspección.
La segunda: la altura manda sobre el tamaño. El tiempo de máquina depende sobre todo de cuántas capas hay que hacer, y eso es la altura de la pieza en la posición en que se fabrica. Dos piezas del mismo volumen, una tumbada y otra de pie, pueden tardar el doble la una que la otra. Por eso la orientación es una decisión de plazo y de coste, no solo de calidad — está en anisotropía y orientación.
Y una consecuencia que sorprende: añadir más piezas a la misma bandeja casi no alarga la construcción, porque las capas son las mismas. Si vas a pedir cinco unidades, pídelas juntas.
Qué se puede acortar, y qué no
| Se puede acortar | Cómo |
|---|---|
| La revisión | Mandando bien la información a la primera. La lista está en cómo pedir una pieza impresa |
| La cola | Reservando hueco con antelación, o pagando prioridad |
| La construcción | Bajando la altura con otra orientación, o subiendo el espesor de capa si la pieza lo admite |
| El post-proceso | Decidiendo desde el diseño qué caras se mecanizan y cuáles no. Cada cara que se pide fina y no hacía falta son días. Está en tolerancias y acabado |
| La inspección | Definiendo qué hay que demostrar antes de fabricar, no después |
| No se puede acortar | Por qué |
|---|---|
| El enfriamiento | Abrir en caliente estropea la pieza y es peligroso con polvos reactivos |
| El alivio de tensiones | Es un ciclo de horno con su curva. Saltárselo es que la pieza se deforme al cortarla de la plataforma |
| El tiempo de láser | Es física: tantas capas, tantos barridos |
Las urgencias
Se pueden atender, y conviene entender qué se está comprando: no se acelera la fabricación, se compra el sitio en la cola. Alguien pasa por delante y otro pedido se retrasa. Por eso una urgencia tiene sobreprecio y por eso no todas se pueden aceptar.
Lo que sí cambia el juego de verdad es no depender de una sola máquina. Cuando el pedido se puede repartir entre varios talleres con la misma receta y los mismos parámetros, la cola deja de ser un cuello de botella: es el planteamiento de AdditiveDelivery.
Cómo estimar tu caso en dos minutos
- Mira la altura de la pieza en la posición en que crees que se fabricará. Es lo que marca las horas de máquina.
- Cuenta cuántas caras funcionales vas a pedir mecanizadas. Cada una son días de post-proceso.
- Pregúntate si necesitas documentación. Si la respuesta es sí, suma una semana y define qué hace falta antes de empezar.
- Y pregunta por la cola, que es la única parte que no puedes deducir tú.
El cotizador da el tiempo estimado de construcción con la geometría real, que es el número más difícil de intuir de los cuatro. Y si el plazo es lo que decide tu proyecto, dilo en la petición: cambia las recomendaciones de orientación y de acabado desde el primer minuto.
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